2015年5月25日 星期一

LMS 每周檢討 (第一周)

。前言



  本文的用意主要為指出LMS隊伍們在戰術執行上需要修正的壞習慣和值得讓身體謹記的好習慣,會戰分析是可免則免的。

2015年5月14日 星期四

MSI四強賽心得補充 & 個人比賽分析之心得

MSI四強賽心得補充



  在撰寫MSI四強賽心得的時候,由於時間有限,我把不少理由的部分略過了。我相信這會令到讀者產生誤解或是不理解,這完全是我的責任。而既然MSI已經結束了,我想為當時的心得作出補充和解釋。

2015年5月12日 星期二

MSI 循環賽 B/P 數據統計

MSI 循環賽 B/P 數據統計



  。注意事項

1.樣本來自MSI循環賽,共15場。

2.表格中的角色排列大致依照我個人的選角優先順序,並沒有嚴格的排列規則。

3.如無遺留(應該是不會的啦XD),這次的B/P數據跟之前的季後賽B/P數據不同,所有在MSI循環賽中有出場的角色均有記錄在內。

4.每個角色都有兩列數據,第一列是MSI循環賽的總數據,第二列是排除了與BJK相關比賽之5場比賽的數據。

2015年5月10日 星期日

MSI四強賽心得



  撰寫本文時,我並無細看四強賽的VOD,而且我不認為其比賽內容會對決賽存在決定性的影響。

中路META心得

  就目前來看,除了中路外,其他四個位置能用的角色都很少且種類亦不算多(但還是有很多選手拿不出這些角色),換言之,中路的角色將會決定陣容的走向。
  而中路角色多歸多,最優秀的還是沙皇、蛇女、LULU。
  中路LULU就是很典型的保排陣,不多談。
  至於沙皇和蛇女,在今天之前我除了「這兩個很強」之外都不知道要如何定義他們的類型,直到SKT T1使用了雙AD陣。
  使用沙皇和蛇女的陣容其實是雙AD陣的變種。
  過去的雙AD陣的缺點是對上路角色的需求很高,首選上路LULU,最低限度亦要是AP角,以確保陣容能夠混傷輸出和保護AD。
  隨著坦克與大男逐漸變得強勢,開始沒有一線的上路角色能夠滿足雙AD陣的需要,雙AD陣因而沒落。
  而沙皇和蛇女的出現突破了雙AD陣的瓶頸。
  沙皇和蛇女輸出模式幾乎與ADC相同,能夠作為ADC的替代品而又不影響雙AD陣的高DPS打法,而且是AP傷害,再加上他們都帶有緩速技能,大技更是很優秀的反開技,完美解決了雙AD陣目前所遇到的障礙。 ( 雷茲:QQ )
  講了這麼多,其實我想表達的重點是:刺客角絕對不是目前中路的首選。即使是勒布朗,我現在都認為值得爭議。
  而AHQ是一支與現時最具優勢的兩個陣容完全沾不上邊的隊伍,卻先是擊敗歐美,西門單殺Easyhoon,亦跟EDG打了兩場有來有往的比賽,再回想當初老四的逆襲。
  我的天呀,AHQ一次又一次的為我帶來驚喜。
  嗯。
  AHQ,感謝您。

2015年5月9日 星期六

MSI選角策略--SKT T1 & FNC

。注意事項



1.本文參考的數據主要來自MSI小組賽,以及LCKLPLLCS NA 的季後賽中四強賽及以上的賽事(下文簡稱為季後賽)
2.除非特別提及,否則一律排除與BJK五場比賽相關的數據。

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2015年5月7日 星期四

5.7版本角色排名 & B/P參考數據

5.7版本角色排名 & B/P參考數據




。META概況

  首先是5.5版本中餘燼的出現令坦型打野成為主流,還波及了上路生態,再加上個別角色的改動(納帝魯斯、烏爾加特跟希瓦娜)META由著重前期輸出滾動雪球突變成以野區資源為重心計劃團戰的打法。在我個人所關注的LMSLCK中,META急劇的變化直接令兩地的戰隊排名大洗牌。另外,受益於META的弗拉迪米,加上爾阿祈爾和卡薩丁的改動,上述三人亦足以回歸比賽舞台上。

  及後的5.6版本主要是雅典娜的惡魔聖杯的BUFF令部份法師回歸舞台上,其他改動基本上都是不影響大環境的調整。

  而MSI將會使用的5.7只有LCK在最後兩星期有使用過,就結果而言,5.7的改動未見其效果。目前可以期望的改變有兩個:第一個是飛斯的BUFF,毫無疑問令飛斯這張牌更可靠;第二個是野區生態的暗湧,能夠應付坦型陣容的伊芙琳經歷連續兩個版本的BUFF理應會被使用,承接伊芙琳的出現和餘燼的小NERF,輸出型打野亦有機會作為針對手段重出江湖──雖然我亦覺得MSI的野區生態不會產生變化的機會也不小,而是在經歷這次國際交流後的夏季賽才發生。