2014年8月31日 星期日

GPL 2014 夏季冠軍賽 AHQ vs TPA G3 分析文:PART 2

。前言

 當我完成這一篇的分析文時,我的感想只有雙方進步空間蠻蠻蠻蠻蠻的(37:32這波我真的想吐血),希望兩隊能在這不到一個月的時間內調整到五人擁有同一步調。

  TPA,加油!

  AHQ,加油!

2014年8月27日 星期三

GPL 2014 夏季冠軍賽 AHQ vs TPA G3 分析文:B/P篇

。前言

  我先說明一下選擇第三場的幾個原因:

。AHQ 0:2 落後,在第三場的B/P策略有明顯改變,意味著TPA可以拿出不一樣的陣容(而TPA確實使用了另一套陣容);

。經過了兩場比賽,我們可以在這場看得到雙方在中場休息時的檢討速度和效率(加上藍紫方跟第一場一樣,可以從中比較,所以希望各位有時間可以先看上一次的分析文);

。第二場在兩次碰撞中出現暫停,更有一次是OB沒帶到,可看性大減;

。第三場打了很長時間,我們可以從後期中找到雙方在紀律性上需要檢討的地方。

  然後這一次的分析文,我打算分成三篇,第一篇一樣是B/P的分析,至於另外兩篇都是比賽分析,以遊戲時間40:00分割成兩篇,因為我認為在這一波中已經分出勝負(AHQ一波水餃+巴龍),可是,這場比賽卻拖了二十分鐘才結束。

  我相信各位看直播的時候心中一定不停在問,「為什麼不DIVE」、「為什麼不直接五人推中GG 3:0」、「這不是A過去就G了嗎」這樣子的疑問,這是因為TPA後期的視野控制失準,而既然TPA沒有選擇到最佳的做法,那AHQ有沒有反擊的機會呢?所以第三篇我會嘗試檢討雙方在這二十分鐘內的處理。

GPL 2014 夏季冠軍賽 AHQ vs TPA G1 分析文 PART 2

。陣容比較

AHQ
  從SUP布郎姆和TOP科加斯可以得知AHQ是打算正常對線的,核心是寇格魔,前期以布郎姆保障其發育,中期以嘉文四世為其製造優勢,是一個傾向反開的團戰陣容。

  弱點有二:一是嘉文四世,雖然彌補了強開能力,但是,嘉文四世是一個很吃風向的角色,嘉文四世在逆風中會陷入開戰會被融化,不開戰又毫無作用的困境;二是犽宿康特沒位移的ADC,先不論犽宿能否衝到寇格魔,單是風牆就對寇格魔做成很大的限制(在最後一個會戰是最明顯的)。

TPA
  一般來說,有犽宿的隊伍會以犽宿為核心,TPA的陣容亦符合這一點,但是TPA沒有這樣做--可能是顧慮AHQ的團戰能力。

  TPA實際上是塔奪陣容,犽宿只是用於前中期限制劫的發揮或是抵擋分推,實際的核心是崔絲塔娜,對比正線壓制寇格魔,TPA選擇了換線,確保崔絲塔娜發育。中期的AP亞歷斯塔,進化W的卡力斯,加上崔絲塔娜在逼塔方面相當優秀,瑟雷西則確保退路。

  TPA陣容的目標是塔,而AHQ有嘉文四世跟科加斯擔當守塔的角色,AHQ如何拖延TPA的進攻是這場的關鍵。

GPL 2014 夏季冠軍賽 AHQ vs TPA G1 分析文:B/P篇

。前言

  基於離S4世界賽還有接近一個月的時間,OGN、GPL等大部分我所關注的比賽都結束了,還有GPL決賽只打了三場及台服經常爆炸(笑)等等原因,我心血來潮打算把GPL決賽作為我的分析文的第一次。

  因為是心血來潮的關係,我一時間沒法子掌握TPA跟AHQ在數據上的近況(至少在GPL官網上我找不到與英雄池有關的數據),如有錯誤,還請各位多多包涵及多多指教。