2014年8月27日 星期三

GPL 2014 夏季冠軍賽 AHQ vs TPA G1 分析文 PART 2

。陣容比較

AHQ
  從SUP布郎姆和TOP科加斯可以得知AHQ是打算正常對線的,核心是寇格魔,前期以布郎姆保障其發育,中期以嘉文四世為其製造優勢,是一個傾向反開的團戰陣容。

  弱點有二:一是嘉文四世,雖然彌補了強開能力,但是,嘉文四世是一個很吃風向的角色,嘉文四世在逆風中會陷入開戰會被融化,不開戰又毫無作用的困境;二是犽宿康特沒位移的ADC,先不論犽宿能否衝到寇格魔,單是風牆就對寇格魔做成很大的限制(在最後一個會戰是最明顯的)。

TPA
  一般來說,有犽宿的隊伍會以犽宿為核心,TPA的陣容亦符合這一點,但是TPA沒有這樣做--可能是顧慮AHQ的團戰能力。

  TPA實際上是塔奪陣容,犽宿只是用於前中期限制劫的發揮或是抵擋分推,實際的核心是崔絲塔娜,對比正線壓制寇格魔,TPA選擇了換線,確保崔絲塔娜發育。中期的AP亞歷斯塔,進化W的卡力斯,加上崔絲塔娜在逼塔方面相當優秀,瑟雷西則確保退路。

  TPA陣容的目標是塔,而AHQ有嘉文四世跟科加斯擔當守塔的角色,AHQ如何拖延TPA的進攻是這場的關鍵。


。一等視野

  除了TPA有小龍口的視野外,雙方掌握到的資訊是差不多的,確定了換BUFF開局,同時也代表了AHQ沒法子跟打TPA打正線,吃了一點虧。

。遊戲時間3:00


  因為BEBE在上路凍線,AHQ在中下路之間選擇進攻下路,可是JAY補上的視野令AHQ無功而還,TPA因為換線而準備了龍區視野,令AHQ轉攻小龍的動作亦被看見。TPA以地圖控制從AHQ這兩波進攻中賺到了BEBE發育的時間。

  BEBE雖然等級領先小峰兩級,但為了凍線亦消耗了五成的血量,當小峰回到上路後,WINDS在上路放了一紅眼一綠眼及先後三次接近上路施加壓力。
。遊戲時間6:50
  小峰發生失誤,低估了BEBE的傷害,亦沒有交掉閃線而被BEBE單殺。
  由於OB沒有帶到,我多次回放,從兩人的血條和藍條變化,我推斷過程是:
小峰為了用普攻吃兵而進入了BEBE的射程(小峰的血量先減了一點又回了一點),然後小峰W>Q雖然都命中BEBE但無阻BEBE進攻,最後低估了BEBE一套的傷害而錯過了閃現保命的時機被擊殺。

  因為這個單殺,BEBE在遊戲時間8:00左右,以BF和兩級等級優勢加上一紅眼一綠眼回復正常對線。同時WINDS、MORNING換了紅飾品;JAY買了五速鞋。而AHQ方面,綠茶回補了眼石、一紅眼、紅飾品,NAZ買了一根綠眼,西門沒有變化。
  
  雙方的視野差距將慢慢拉開。

。遊戲時間10:00

  小峰TP上路的舉動觸發了TPA CALL小龍,落後的AHQ亦沒有還擊的手段,TPA穫得第一條小龍。
。遊戲時間12:40
  TPA入侵AHQ紅區意圖蹲NAZ失敗,AHQ相對獲得TPA紅區視野,但AHQ沒有運用到這個視野。


。遊戲時間16:40

  NAZ買了眼石跟紅眼,試圖重建小龍區的視野,卻在沒有TPA資訊的情況下毫無警覺被抓掉,AHQ再一次把小龍拱手讓人。緊接著17:15,TPA在獲得小龍後轉移到下路逼塔,其間AHQ雙人線失誤,一方面在知道TPA相當接近下路的情況下沒有即時退回塔下,一方面錯估TPA的傷害,綠茶跟黑牛都沒有交召喚師技能就被TPA抓掉綠茶。


  在TPA逼塔的過程中,AHQ一直想從中打起會戰來追平雙方的差距,清兵技能沒有專注在小兵,TPA只花了一分半的時間就把下外塔拿下。

  事實上,以AHQ的清兵能力來說,如果TPA不坦塔或是DIVE,TPA絕不能夠如此輕鬆的得手。
。遊戲時間21:05
  AHQ三座外塔都被拿下了。

。遊戲時間23:00
  
  第四次龍戰,雙方在中路跟龍區之間拉扯了一下,最後AHQ在還有兩個紅飾品未使用的情況下放棄了爭奪,TPA拿下第三條小龍。

  接下來雙方稍作巴龍眼野,TPA在中下路拉扯尋找逼塔的機會,然後為下次龍戰做了視野後以回補作結。


。遊戲時間29:30

  TPA因為視野優勢,一口氣把下二塔、AHQ的紅BUFF、小龍拿到手,而AHQ取回了巴龍區的視野,嘗試蹲點但不成功。
。遊戲時間33:50

  JAY閃E嘗試開戰,以一個閃現換兩個閃現。
。遊戲時間34:30


  TPA嘗試偷巴龍被發現,繼而因為在雙方陣形拉散的情況下,TPA抓掉小峰引起的會戰。在BEBE出現操作失誤(緊接著遊戲暫停,到底是電腦問題還是BEBE自身的問題無從稽考)的情況下,TPA一波水餃送出四個人頭,AHQ在遊戲時間35:49成功拿下第一條巴龍。

  在這次會戰中,BEBE失誤必然會導致TPA失利,雖然如此,但我認為WINDS的臨場判斷錯過了穩住局勢的機會,假如AHQ往後沒有失誤,以TPA如此保守的打法是會落敗的。


  在AHQ拿下巴龍的瞬間,從下圖可見,以雙方的狀態來說,AHQ是可以把上路的兵線處理掉,卻沒有這樣做;而TPA因為外塔的關係,下路兵線在重生後來得及處理掉。


  從下圖可見,AHQ消耗了一半的巴龍BUFF,卻沒有拿到任何的塔,其間AHQ忙於處理上下路兵線,收了自家野區的野怪,以及偷了小龍和TPA的藍BUFF。其中兵線是拿掉巴龍時不用急著回補就可以處理,野怪收益不大,至於小龍和藍BUFF,一方面是做視野時撿到的,並非AHQ本意,如果兵線早已處理好,AHQ會在更早的時間做進攻視野,一方面這兩個地圖資源對TPA來說也是雞肋,影響不大。


  AHQ可說是浪費了兩分鐘的巴龍BUFF。

。遊戲時間39:49

  最後AHQ在巴龍BUFF的四分鐘內,得到中路兩塔和下路外塔。由於AHQ在TPA塔下失去巴龍BUFF,TPA嘗試追擊。綜合TPA成功浪費掉AHQ的時間和AHQ沒有拔掉TPA的上外塔這兩點,導致AHQ接下來雖然得到巴龍視野,卻沒法在TPA紅BUFF區甚至更深處做視野。

  我認為,雖然TPA拖到時間是TPA意識有到位,但另一方面是AHQ沒有積極建立視野,以AHQ的陣容,用技能探草做視野是沒問題的,而且TPA亦怕探草被開,一直沒靠近野區。

。遊戲時間43:10


  AHQ開了巴龍,卻違反了陣容的本意,派科加斯和布郎姆意圖以兩個發育不良坦克擋住TPA。

  在分析AHQ陣容的時候就說明了科加斯和布郎姆的責任是保護寇格魔,兩人想拖延TPA就算了,更要命的是他們選擇在一個團隊被地形分割開的地方做這件事情。而ACHIE為了阻止AHQ支援,在沒有好位置傳送的情況下犧牲掉,同時小峰亦交閃活下來。


  在這個時間點,AHQ的狀態是比較差的,亦有拉開的空間,但可能是SUP換上路的錯覺,AHQ選擇開戰。


  在AHQ開戰的瞬間,我們可以看到AHQ實際上是NAZ一打四。在AHQ錯誤的舉動下,TPA正常發揮就把這場遊戲拿下了。

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