2014年9月15日 星期一

中國區種子隊資格賽 EDG vs SH Royal G3 分析文:PART 2

。前言

  這一場雖然是BO3的種子資格賽,但無關世界賽的參賽權,我不能排除雙方未盡全力的可能。但假如這一場是中國接近全力的水準,我們可以從中看到AHQ跟TPA晉級八強的一絲希望。

。VOD





。點名

  我不熟悉中國隊嘛,以防萬一先點名一下好了。

。EDG
  上路:KOROL
  打野:CLEARLOVE
  中路:U
  ADC:NAMEI
  輔助:FZZF

。SH皇族
  上路:COLA
  打野:INSEC
  中路:CORN
  ADC:UZI
  輔助:ZERO

。比賽分析

。一等視野



  雙方做了同樣的眼位,可是意義不一樣。

  SH皇族的一等戰鬥力極端的差--無論是CC還是AOE都近乎零,所以他們的視野佈置單純是為了避戰。

  但EDG不一樣,只要雙方碰撞,EDG絕對會得到優勢,所以EDG的視野佈置是為了確定進攻的時間。而這一次因為EDG得到SH皇族沒有越過河道的資訊,所以在01:50入侵。假如SH皇族有越過河道的話,EDG一方面可以選擇提早入侵,一方面更大的可能是嘗試抓SH皇族,視乎SH皇族被看到的時間和位置而定。

  而這場視野戰的結果雖然是換BUFF開局,但EDG佔到時間上的優勢,同時是導致UZI被首殺的其中一個原因。

。遊戲時間 02:45-04:20

  在開局中,SK皇族表現出在細節上的效益跟風險沒有良好的平衡,臨場應變的能力亦低下,由於前期的資源極為珍貴,我得在開局的部分用長一點篇幅分析。

  因為SH皇族的ADC是汎,為了汎的發育,劇本是必須的。

  而SH皇族原先的計劃是把UZI換到上路打單人線,ZERO多帶一根三分眼保護上路,由INSEC蹲上路配合UZI作擊殺以滾動汎的雪球,而為了COLA TP到下路對線時得到優勢而要在打野時多吸點經驗。

  這個套路本來確實可以在不被掌握行蹤的情況下完成,可是因為陣容的關係,SH皇族的開局在時間上吃了虧,但SH皇族除了改變起BUFF的位置外就沒有改變上述的套路。



  首先是ZERO的眼睛,基於卡力斯有能力過牆的關係,我不認為較大的視野會比草叢內的視野重要,從SH皇族沒有打燈號和INSEC的路線來看,是沒有發現草叢被放了眼睛,不過這不是這次被擊殺的主因。

  我認為比較重要是在打野套路上,如果INSEC沒有被拖到時間,他這樣的路線是不會被發現的,可是事實就是被拖到,那同樣路線就有很大機會被發現,像這場一樣。只要有考慮到草叢會被下眼睛,要避免被發現有兩個方法,一是犧牲COLA的等級,讓INSEC吃完紅時上到三級,那INSEC可以趕在EDG放眼前越過河道;二是同樣的打野路線,然後INSEC繞塔下到上路草叢。第一個方法可以讓INSEC按照劇本的時間抵達上路,第二個方法可以按照劇本讓COLA在下路對線時取得優勢。而第二個方法比較合理,因為INSEC由始至終都沒有非走河道不可的理由。

  兩個方法都可行,反正只要有考慮到時間,劇本就必須有所改動,可是SH皇族並沒有這樣做。

  然後我們回到線上的分析,遊戲時間04:00,EDG對已知內有INSEC的草叢作進攻。首先是INSEC為了不被中斷而把W技扣到被FZZF E到後才施放我認為合理,但INSEC失誤W了小兵而增加了W技的CD,不過在這次結果來看是影響不大的小失誤就是了(從傷害來看我相信UZI在塔下就算多了這個盾,死的機會依然很大,我不排除有低機率不足十點血活下來就是了)。

  最為重要的是INSEC和UZI都打算省技能,沒有果斷交閃現。在這場我們之所以認為UZI用Q技後被留下來的機會是五五開是因為EDG都沒有做到最佳選擇,EDG先閃現的是FZZF,而不是KOROL。



  從上圖可以看到,假如閃現CC的是KOROL,那FZZF接下來不用閃現亦可以Q到目標--不論是INSEC還是UZI,EDG是可以百分百的把目標收下的,而不用賭在FZZF的閃Q上。所以站在SH皇族的角度,他們兩人的閃現是不能省的。

  而在UZI被收下後,INSEC因為沒有及時發現塔已經改變目標而Q2回去,浪費了自己的閃現(如果塔的最後一下是打在CLEARLOVE身上,INSEC是打算Q2 KOROL再平A CLEARLOVE)。

  在這不足兩分鐘內,已經可以看到SH皇族在開局應付突發情況的能力有些不足,沒有考慮到開局所失去的二十五秒影響之大,同時在小細節上為了增加一點點效益(ZERO的眼睛、INSEC的路線、UZI和INSEC省閃現)而承擔了不合理的風險。

。遊戲時間 05:10-05:40



  從上圖可見,SH皇族已經預計EDG會支援下路,但為了壓制NAMEI,既沒有加速,站位又過前,ZERO被逼出閃現。

。遊戲時間 05:50

  INSEC為了UZI的發育,先後三次在上路兩個地方蹲點,但被眼睛看見而沒有機會。

。遊戲時間 06:50

  NAMEI為了把握單對單的時間壓制COLA而站位過前,被ZERO抓住眼睛消失的時間GANK成功。

。遊戲時間 07:40

  因為CLEARLOVE在中路補線和紫方藍BUFF離重生還有一段時間(11:46)的關係,CORN和INSEC嘗試入侵藍BUFF,最後因為FZZF的支援而放棄。

。遊戲時間 10:20



  首先要留意EDG的視野,先是很早就做了4根紅眼,再加上其他眼睛的配合,INSEC幾乎沒有路線可以繞背進行INSEC KICK,間接導致了這一波會戰的發生。

  因為EDG的防守視野很扎實,讓SH皇族焦急了,或是說焦急的是INSEC會更準確,一是INSEC上六已經兩分鐘了,在李星的角度是不願意花時間農野的,二是SH皇族不但沒有更多的眼睛,而且原本的視野被拆的被拆,剩下的也快消失,如果要回補眼睛重建視野,勢必再拖一兩分鐘,而且會掉龍。無論如何,我認為這兩點對INSEC做成很大的壓力,令SH皇族在沒有好選擇的情況下決定正面DIVE。(如果不選擇DIVE,SH皇族只有兩個選擇,要麼放小龍去回補,這一定是虧的;要麼拼小龍戰,可是他們沒有多餘的眼睛,CORN亦沒有法力作消耗和拉扯的,風險同樣的高。)

  而SH皇族這次發起的會戰以二換一、閃現全交作結,除了SH皇族本身就處於不利外,我認為可以有更好的處理。

  首先,SH皇族作為進攻方,ZERO卻被先手到,但這時候都還好,糟糕的是SH皇族並沒有中止DIVE,反而INSEC和COLA都衝進塔下。



  從上圖可以看到,SH皇族不但有能力撤退(而KOROL是有想到SH皇族中止DIVE的可能,他是在INSEC Q2進塔下的瞬間才TP的),甚至是可以嘗試抓U的(雖然沒有視野,但他們是知道U正在往下靠近,而COLA有飾品眼,可以確定U的位置後跟INSEC以至CORN作配合),至少可以分隔開EDG的陣容,而EDG塔下的三人除非閃現,不然沒有能力接近U的。

  我們可以從中再次看到SH皇族的不足,在意外發生時,他們短時間內是沒有能力作正確的判斷和良好的溝通--我認為在ZERO被勾到的瞬間,到SH皇族衝進塔下之前,是有足夠的時間中止是次的行動。

  EDG在這次會戰得勝後,可能是血量太低而沒有拿龍(雖然我覺得足夠拿龍),亦有可能是SH皇族有汎的關係,EDG為了削減SH皇族的空間而優先推中下路,獲得下外塔。而SH皇族從而得到小龍,穩住了局面。

。遊戲時間 13:15

  INSEC往上路作正面GANK成功,擊殺了KOROL。CLEARLOVE為了收紅BUFF作進攻下路的準備,EDG並沒有防守上外塔。COLA於遊戲時間14:07推掉上外塔。

。遊戲時間 14:10

  EDG的四根真眼依然沒被拆掉,U和CLEARLOVE因此成功不被察覺的靠近下路,在NAMEI的BAIT下,U取得雙殺。

。遊戲時間 16:50

  EDG五人逼中作消耗,逼出CORN的大技和COLA的TP,這時EDG佔到便宜後拉開距離,可是被INSEC以INSEC KICK抓掉了U,但SH皇族亦沒有任何目標物可作進一步的進攻。

。遊戲時間 18:00

  雙方回補後,SH皇族為了爭奪小龍,中外塔被小兵點掉,亦成功取得小龍。

  接下來是EDG很大的失誤。

  在10:20的會戰後,我推測EDG對塔的優先順比小龍高,而這次亦可以確定EDG有這樣子的取向。可是,EDG沒有及時讓KOROL回到團隊中。

  EDG是會戰陣容,五五會戰是優於SH皇族的,但前題是「隊型」,杰西、路西恩、卡力斯POKE,瑟雷西提供輸出空間,最後由路西恩、卡力斯收割。EDG在這次會戰中不但沒有「隊型」,KOROL更是近乎沒參與會戰。



  從上圖開始算,EDG算有滿長的時間可以重整「隊型」,卻舉棋不定,導致SH皇族輕鬆抓掉CLEARLOVE再收掉FZZF。

  對SH皇族雖然是零換二,可是他們的奪塔能力很差,狀態亦不好,再次會戰後沒有後續的進攻。而會戰其間,ZERO的空大再次顯示出SH皇族的溝通並不理想。

。遊戲時間 20:20

  COLA在下路逼出了NAMEI的閃現。

  同時,雙方在巴龍附近爭奪視野,EDG出現溝通失誤,CLEARLOVE沒有保護FZZF拆眼睛,直到FZZF死前的一刻CLEARLOVE才回頭。可是SH皇族依然無法作進一步的進攻,而是選擇回補。

。遊戲時間 22:05

  UZI發生低級失誤。

  由於上一波的回補,SH皇族理應知道他們失去了河道的控制權,可是UZI竟然直直的從河道走往上路,而且是走向KOROL可能出現的區域(從SH皇族的視角,除非KOROL是原地回家,否則KOROL絕對會出現在UZI的路線上)。

  接下來是SH皇族防守巴龍的水餃秀,又一次暴露出SH皇族的弱點,他們無法作出細膩的溝通。

。遊戲時間 23:57

  EDG打算推進中下路,可是CLEARLOVE被SH皇族的蹲點抓掉。

  雖然是SH皇族把握到視野差的蹲點在先(因為前幾波衝突都是在中上路內發生),可是主因是CLEARLOVE犯了低級而又常見的錯誤,他為了一把短劍而沒有買綠眼,他探草時是有用到紅飾品,代表他有意識前方是需要戒備的,假如他身上有的是三根眼睛而不是垃圾一樣的10 AD,他的死亡是可以避免的。

  可是SH皇族沒有能力防守中塔,因為UZI的位置(在上路推兵,直到中塔被點才有意靠中),以及SH皇族視角沒有路線能夠前往中路作包夾--某程度上,抓掉對方的情況下不應該不能討回更多目標物,可是這情況卻一直的發生,而且這一次不是EDG有好的調度或是陣容問題,單純是SH皇族反應過慢。

  在SH皇族重整後,基於巴龍BUFF和視野差,EDG輕鬆取得小龍。

。遊戲時間 25:55

  EDG打算推上塔,由於意圖明顯,SH皇族佔據到不錯的位置蹲點(我認為可以再等幾秒,讓位置再深一點才出手就是了),可是SH皇族的處理很差。



  首先是UZI,上圖可以看到UZI已經佔到可以把NAMEI定牆的位置,如果配合INSEC,NAMEI是有機會被定到死的,但UZI卻因為CLEARLOVE的出現而遲疑了(扭了一下又放了紅眼),錯失了抓死NAMEI的機會。

  可是這是由UZI、INSEC、ZERO組織的進攻,UZI毫無疑問會得到ZERO的大技,UZI幾乎是到了有權原地站著對NAMEI先打三發再說的地步,而UZI接下來只對CLEARLOVE打出了一次被動,其餘的普攻都沒有疊出被動。ZERO亦因為UZI一直沒有投身主戰場而沒有目標施放大技。

  而趕到上路的CORN閃現進場卻空大,被同樣是後來趕到的U配合NAMEI秒殺。

  當KOROL滿狀態TP到上路後,SH皇族敗局已定,如果CLEARLOVE沒有回身送頭的話,EDG是完美的反打,會戰零換三,上路全取(因為COLA的銅牌回家被斷)。

。遊戲時間 28:30

  EDG五人推下,SH皇族背水一戰,ALL IN會戰,再一次處理不當而會戰落敗(先是COLA的TP後在隊友無法跟上的情況下進場,導致CORN的大技只勉強控到FZZF,而UZI依然是無法疊出任何一下被動[如果我沒有看錯,他進場的第一箭是打在小兵上])。

。遊戲時間 29:15

  由SH皇族投降,EDG取得中國區種子資格。

。後記

  這一場雙方都有不少的失誤,在普遍認為中國是最有能力挑戰韓國的地區的情況下,這場BO3只能參考參考,我不認為中國隊會在世界賽上犯上這麼多失誤,可是,依然可以看出兩支隊伍的一些缺點,例如是視野,EDG對龍的意圖很低,SH皇族的溝通不良等等的,我認為短期內是不會有很大的改善,可以作為破口利用。

  至於我下一篇的文章,由於世界賽終於來了,所以我打算分享我個人的角色排名。即使MISTAKE已經有簡單的介紹,或是你們已經找到相關的文章作參考,但遊戲嘛,每個人的角度和結論總會有一些差別,我的也不例外,我盡量在這個星期內完成吧。

  而在世界賽期間,我暫時有兩個打算,二選一。

  一是跟現在差不多,世界賽期間每周選一場比賽寫分析文;二是不限於一場比賽內,而是在一周所有的比賽中,挑一些比較關鍵的點作分析。我還沒有決定,當然你們可以參與這個決定,我會參考的,如果你們想要其他關於遊戲的資訊,亦可以表達一下,在我能之所及的我都會嘗試分享。

  最後感謝閣下的閱讀,我相信文章不被閱讀就沒有價值,你們的閱讀代表著對我的鼓勵,如果你們有任何意見,歡迎跟我分享。

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